Геймифікація як засіб підвищення якості освіти: досвід використання комп’ютерних ігор у навчальному процесі
Zhytomyr State University Library
View Archive InfoField | Value | |
Relation |
http://eprints.zu.edu.ua/34417/
|
|
Title |
Геймифікація як засіб підвищення якості освіти: досвід використання комп’ютерних ігор у навчальному процесі
|
|
Creator |
Антонов, Є. В.
|
|
Subject |
LB Theory and practice of education
LB1603 Secondary Education. High schools |
|
Date |
2022
|
|
Type |
Article
PeerReviewed |
|
Format |
text
|
|
Language |
uk
ukraine |
|
Identifier |
http://eprints.zu.edu.ua/34417/1/2295-%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%82%D1%96-2304-1-10-20220822.pdf
Антонов, Є. В. (2022) Геймифікація як засіб підвищення якості освіти: досвід використання комп’ютерних ігор у навчальному процесі. Перспективи та інновації науки (Серія «Педагогіка», Серія «Психологія», Серія «Медицина») (14). pp. 30-42. ISSN 2786-4952 |
|